Kami sering memberitahu anda lebih lanjut tentang permainan sederhana bahawa walaupun tidak mempamerkan kesan atau bingkai yang hebat, mereka telah berjaya mencapai berjuta-juta pengguna dengan hasil yang baik dalam banyak kes. Mungkin, kesederhanaan itulah sebab mereka berjaya menikmati kesihatan besi walaupun hakikatnya pemimpin kekal gelaran bidang lain seperti peranan dan strategi.
Hari ini kami akan memberitahu anda lebih lanjut tentang ayam Scream, sebuah karya yang sudah boleh memberi beberapa petunjuk tentang kemungkinan sejarahnya melalui tajuk dan di mana sekali lagi, kita akan melihat unsur-unsur komik dalam suasana tanpa artifice. Apakah yang akan menjadi kemuncak permainan yang, seperti yang akan kami beritahu anda dalam baris berikut, akan menggunakan kawalan dan tindakan biasa yang biasa kami lihat di bahagian lain?
Hujah
Kami berada di a dunia yang berwarna-warni di mana hidup a pollito yang juga terdiri daripada mata. Misi kami adalah mudah: Bantu anda mengatasi halangan yang berbeza dan bawa dia ke penghujung setiap peringkat dengan selamat dan sihat. Pada pandangan pertama, seperti dalam kes lain, ini mungkin kelihatan mudah, tetapi ia tidak akan terlalu banyak jika kita menganggap bahawa kita tidak akan dapat menggunakan tangan kita untuk mengarahkan protagonis.
Permainan yang menggunakan bunyi terminal
Seperti yang kita katakan pada mulanya, sesuatu yang mentakrifkan Chicken Scream adalah kawalan haiwan ini. Untuk membuatnya melompat dan bergerak, kita tidak perlu mengklik padanya atau pada bahagian skrin yang berlainan, tetapi kita perlu membuat bising, menyanyi dan mengeluarkan bunyi yang dilekatkan pada mikrofon daripada peranti. Dengan tindakan ini, watak itu akan mencapai kelajuan yang memeningkan tetapi dengan nuansa, kerana jika dia memecut terlalu banyak, dia boleh jatuh dari tebing atau terperangkap dalam beberapa perangkap. Jika kita bercakap, ia akan mula berjalan, jika kita berhenti, ia akan berhenti, dan jika kita menjerit, ia akan menjadi laju.
Percuma?
Kerja ini tidak mempunyai tiada kos permulaan. Dilancarkan lebih setahun lalu, setakat ini ia telah berjaya menghampiri satu juta muat turun. Dicipta oleh pasukan yang berpangkalan di Dubai, dalam kemas kini terbaharunya beberapa penambahbaikan telah digabungkan seperti kemungkinan untuk memilih antara lebih banyak watak atau ketiadaan pengiklanan. Ia memerlukan pembelian bersepadu yang boleh mencapai 2 euro dalam hal objek yang paling mahal.
Adakah anda tahu tajuk ini sebelum ini? Adakah anda fikir walaupun tidak mempunyai kesan visual dan bunyi yang hebat, cara anda mengawalnya menjadikannya lebih menarik? Kami meninggalkan anda maklumat berkaitan yang tersedia tentang permainan lain yang serupa seperti Jangan sentuh pancang supaya anda boleh melihat lebih banyak pilihan.